lunes, 3 de octubre de 2016

TIPOS DE SOFTWARE A DISTANCIA (SOPORTE TECNICO)

TIPOS DE SOPORTE TECNICO

El soporte técnico se puede dar por distintos tipos de medio, incluyendo el correo electrónico, chat, software de aplicación, faxes, y técnicos, aunque el más común es el teléfono. En los últimos años hay una tendencia a la prestación de soporte técnico en remoto, donde un técnico se conecta al ordenador mediante una aplicación de conexión remota.

Soporte Técnico A Distancia: Consisten en una asistencia que se proporciona a cualquier usuario para  su equipo de cómputo a largas distancias a través de línea telefónica, internet o cualquier otro tipo de contacto.

Aéreo: es el que te permite navegar por todo la computadora de un usuario utilizando algún programa en busca del problema detectado.

Auxiliar: es el que da por medio de alguna persona que se presta a dar soporte pero debes de estar consciente de que el equipo puede que no quede bien porque no es un técnico profesional.




Remoto: se puede ejecutar en algunos S.O. que ya lo trae instalados o lo puedes descargar para que un técnico pueda tener acceso a la pantalla de tu computadora para reparar el problema.


En línea: es el que se da a través de correos electrónicos, chat, páginas web, etc. para ayudar a un usuario a resolver sus problemas diciéndole como lo debe de hacer paso por paso para que el problema se resuelva correctamente.


Asistencia telefónica: este es el más común, es el que mayormente ponen en práctica las empresas, este se puede hacer en el nivel 1 y 2. Ya que el nivel 3 solo se puede dar por medio de un técnico de manera presencial.


Video llamadas: este suele ser más útil que todos los demás a excepción del remoto, ya que puedes tener un contacto muy visible y fácil de lo que el técnico te explica y poder hacer y manejar las cosas con mucha más exactitud, por ejemplo se puede usar el Skype.



FUENTE DE INFORMACION:
http://soportetecnico7.blogspot.mx/p/el-soporte-tecnico-se-puede-dar-por.html

¿QUE ES INFORMATICA?
La informática, también llamada computación, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.

¿QUE ES HARDWARE?
La palabra hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

¿QUE ES SOFTWARE?
La palabra software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN BUSCADOR Y UN NAVEGADOR DE INTERNET?
La diferencia es que el navegador es un programa que instalas en tu ordenador para acceder a cualquier sitio web en Internet.
Por otra parte, el buscador es un sitio web al cual ingresas a través de un navegador, y que te permite encontrar otros sitios web, imágenes o información sobre algo en Internet. Esto lo haces a través de palabras claves que realizarán la búsqueda.

MENCIONA 4 EJEMPLOS DE UN BUSCADOR Y UN NAVEGADOR
BUSCADOR: Google, Yahoo, Ask y Bing.
NAVEGADOR: Internet Explorer, Google Chrome, Firefox o Safari.

EXPLICA QUE FUNCIONES TIENE WORD, EXCEL Y POWER POINT
WORD: Es un poderoso procesador de textos en español desarrollado especificamente para ser ejecutado bajo Microsoft Windows. Basicamente, un procesador de texto, es un programa que nos permite escribir y modificar textos con la finalidad de imprimirlos.
EXCEL: Utilizamos las funciones para realizer calculos con los valores de las celdas o tambien para modifier su contenido.

POWER POINT: Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imagenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora.

lunes, 19 de septiembre de 2016

CUESTIONARIO TIC'S

CUESTIONARIO TIC’S
1.- ¿Cuáles son las partes externas de un computador?
Monitor, Ratón, Teclado, CPU, Gabinete, Bocinas, Impresoras, Micrófono y Escáner

2.- ¿Cuáles son las partes internas de un computador?
Fuente de poder, Microprocesador, Memoria Ram, Memoria Rom, Disco duro, Tarjeta de Video, Tarjeta USB, Unidad de DVD, Ventilador y Procesador

3.- ¿Qué significan las siglas TIC’S?
Tecnologias de la Informacion y la Comunicación

4.- ¿Qué son las TIC’S?
Son un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario.

5.- ¿Qué función tienen las TIC’S?
Funciona como apoyo en las diferentes actividades que se realizan dentro de un equipo de trabajo.

6.- ¿Cuáles son las ventajas de las TIC’S?
Beneficios en salud y educación, aprendizaje a distancia, para las empresas permite la comercialización via internet, nuevas formas de trabajo, menores costos y menores riesgos.

7.- ¿Cuáles son las desventajas de las TIC’S?
Aislamiento, fraude y menores puestos de trabajo.

8.- ¿Según que se clasifican las computadoras?
Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.

9.- ¿En que se clasifican las computadoras?
Supercomputadora
Macro computadoras
Mini computadora
Micro Computadora o PC

10.- ¿Para que se utiliza una Supercomputadora?
Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para resolver problemas científicos complejos.  Es capaz de realizar más de un trillón de cálculos por segundo.

11.- ¿Que pueden hacer las Macro Computadoras?
Pueden almacenar enormes cantidades de información, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros.

12.- ¿Que es una red de computadoras o red computacional?
Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras), servicios (acceso a internet, E-mail, chat, juegos).

13.- ¿En que se clasifican las redes?
Por alcance, por metodo de la conexion y por topologia de red

14.- ¿Que es un cable red y para que sirve?
Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares).

15.- ¿Cuales son los tipos de cable red?
Cable coaxial, Cable de par trenzado, Fibra optica, Ethernet, USB y HDMI

16.- ¿Que es un buscador?
El buscador es un sitio web al cual ingresas a traves de un navegador, y que te permite encontrar sitios web, imagenes o informacion sobre algo en Internet. Esto lo haces a traves de palabras claves que realizaran la busqueda.

17.- ¿Que son las Herramientas Telematicas?
Las herramientas de la telemática son la fusión entre la
informática y las telecomunicaciones, las cuales nos ayudan a
comunicarnos hasta los lugares más recónditos del mundo.
Estas herramientas las podemos encontrar en la WEB con
las cuales podemos interactuar, trabajar en entornos
virtuales, podemos crear blogs, podemos investigar en redes
sociales, ejecutar Wikis; aumentamos la realidad virtual en
operaciones, tecnología aplicaciones y comunicaciones.

18.- ¿Que es Intranet?
Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología
del Protocolo de Internet para compartir información, sistemas
operativos o servicios de computación dentro de una
organización.
19.- ¿Que es un Microprocesador?
El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.

20.- ¿Que es la Memoria Ram?
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

miércoles, 14 de septiembre de 2016

PARTES DE UN EQUIPO DE COMPUTO 3

PARTES DE UN EQUIPO DE COMPUTO 3

FUENTE DE PODER
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes.


DISIPADOR DE CALOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la ley cero de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacúa al exterior, normalmente al aire. Para ello es necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo que se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el peso es importante ya que la tecnología avanza y por lo tanto se requieren disipadores más ligeros y con eficiencia suficiente para la transferencia de calor hacia el exterior.
El diseño está construido con aluminio y otros metales (acero, etc.).


MEMORIA PCI
“Peripheral Component Interconnect” o interconexión de componentes periféricos, y son componentes hardware que se conectan a la placa base de tu ordenador; del tamaño de una caja de CD mas o menos, y una variedad de usos. Todos los procesos los hace a través del BUS interno de la propia placa base.


CABLE DE BUS DE DATOS
Es un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse información específica, y otro las señales de control para asegurar que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos.
Un Bus contiene dos juegos de líneas. El bus de data moviliza la data actual entre varios componentes de la computadora y periféricos. El Bus de direcciones controla hacia donde y desde donde fluye la data.


LECTOR DE DISCOS
La unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente se refiere a:
Unidades de disco rígido o disco duro;
Unidades de disco flexible o disquete:
Disqueteras de 5¼",
Disqueteras de 3½";
Unidades de disco óptico, lectoras, reproductoras o grabadoras de:
CD,
DVD,
HD DVD,
BD;
Unidades de disco magneto-óptico:
Unidad Zip,
Unidad Jaz,
SuperDisk.

Una unidad de disco cuenta con un motor que hace funcionar un sistema de arrastre que hace girar uno o varios discos a una velocidad constante, al mismo tiempo un mecanismo de posicionamiento sitúa la cabeza o cabezas de lectura o escritura sobre la superficie del disco para permitir la reproducción o grabación del disco. La rotación del disco puede ser constante o parar de forma alternada.


PARTES DE UN PROCESADOR
El procesador esta compuesto por la Parte Logica y Fisica.

Partes Lógica

~ Unidad de Control: Unidad encargada de Activar o Desactivar los diferentes componentes del procesador, igualmente se encarga de Interpretar y ejecutar las diferentes instrucciones almacenadas en la memoria principal.

~ Unidad Aritmética y Lógica: Se encarga de realizar las operaciones
de transformación de datos,  especialmente las operaciones matemáticas, el cual es denominado FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante).

    ~Registros: Se denominan a las áreas de almacenamiento temporal usadas durante la ejecución de las instrucciones.

Partes Físicas

~    Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio, dándole consistencia y protección para impedir su deterioro.

~    Zócalo: Lugar donde se inserta el procesador, permitiendo la conexión con  el resto del equipo.

 ~   Chipset: Conjunto de Chips encargados del control de las determinadas funciones del equipo.

~    Memoria Cache: Parte donde se almacenan los datos con mas frecuente.

Funcionamiento
La ejecucion de las instrucciones de efectua en fases

Prefetch: Prelectura de la instrucción desde la memoria principal.

Fetch: Envío de la instrucción al decodificador

Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.

Lectura de operandos (si los hay).

Ejecución: Lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.

CLASIFICACION DE LAS TARJETAS MADRE
La tarjeta o placa madre, en inglés motherboard, permite integrar a todos los componentes de la computadora y se trata de un circuito impreso compuesto por varios conectores. Existen distintos tipos de motherboard, entre ellas:
Placa AT: Esta placa es la utilizada por IBM AT INC  y fue creada en el año 1984. Su tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas, por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna computadora.


Placa Baby AT: Esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un gran número de cables que no permiten una correcta ventilación así como también presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.


Placa ATX: Esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.
Placa micro ATX: Este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.



FUENTES DE INFORMACION:
https://es.wikipedia.org/wiki/Disipador
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/pci.html
http://arquitecturapc-procesadores.blogspot.mx/2012/11/partes-de-un-procesador-y-funcionamiento.html
http://www.tiposde.org/informatica/183-tipos-de-tarjeta-madre/

lunes, 12 de septiembre de 2016

PARTES DE UN COMPÚTADOR 2

PARTES DE UN EQUIPO DE COMPUTO 2

¿QUE ES LA MEMORIA RAM?
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)

RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
La función principal de la memoria RAM es cargar información y ejecutar programas de manera temporal y aleatoria, lo que permite que la computadora, el Smartphone o la tableta funcionen.
Mientras más memoria RAM tenga un equipo electrónico, más velocidad de ejecución de programas y capacidad de trabajo tendrá. Esto se debe a que cuenta con más espacio para almacenar datos temporales y ejecutar secuencias de comandos (programas).
TARJETA MADRE
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Esta tarjeta de expansión suele realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...
Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora.
ZOCALO DE LA TARJETA MADRE
El zócalo de CPU (socket) es un tipo de zócalo electrónico (sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después. Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.
DISCO DURO
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
MEMORIA ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
Consiste en una rutina de chequeo de los componentes hardware, este test incluye una comprobación del microprocesador, controla placa de video, verifica el estado de la memoria y determina la cantidad existente de la misma (conteo de memoria), luego controla a las unidades de disco rígido.
VENTILADOR
Es el encargado de expulsar el aire caliente al exterior,el ventilador sirve para que el ordenador no se caliente y este pueda llegar a dañarse.
La función del ventilador es extraer el calor que genera el procesador, y de esta manera expulsarlo al exterior.
El ventilador siempre debe de estar en buen estado.
PROCESADOR
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el equipo.
MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio.
Un microprocesador controla todas las funciones de la CPU, o la Unidad Central de Procesamiento, de una computadora u otro dispositivo digital. El microprocesador funciona como un cerebro artificial. Toda la función de la CPU se controla por un solo circuito integrado. El microprocesador está programado para dar y recibir instrucciones de otros componentes del dispositivo. El sistema puede controlar todo, desde pequeños dispositivos como calculadoras y teléfonos móviles, a grandes automóviles.

PUERTO USB
El puerto USB, es un componente que tiene la finalidad de conectar distintos dispositivos entre sí. Una impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse a un puerto USB, sin olvidar los cada vez más populares discos duros externos y las clásicas llaves de memoria (pendrives).
Aunque existen diversos adaptadores, lo más recomendable es utilizar dispositivos que cuenten con el conector USB para facilitar el proceso de conexión y traslado de los mismos.



FUENTES DE INFORMACION:
https://www.masadelante.com/faqs/memoria-ram
https://es.wikipedia.org/wiki/Z%C3%B3calo_de_CPU
http://www.masadelante.com/faqs/memoria-rom
http://www.definicionabc.com/tecnologia/microprocesador.php



viernes, 9 de septiembre de 2016

GLOSARIO 2

GLOSARIO 2

FUENTES DE INFORMACION:
https://interactivauft.wordpress.com/2010/05/12/%C2%BFque-es-un-hipervinculo/
http://www.codedimension.com.ar/noticias-sobre-tecnologia/noticias/-que-es-y-para-que-sirve-un-sitio-web-/1

miércoles, 7 de septiembre de 2016

GLOSARIO 1

GLOSARIO

FUENTES DE INFORMACION:
https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura
http://www.articulo.org/articulo/25407/que_es_el_ciberespacio.html

martes, 6 de septiembre de 2016

QUE ES UN CABLE RED, PARA QUE SIRVE Y TIPOS DE CABLE RED

¿QUE ES UN CABLE RED?
RJ-45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.

¿PARA QUE SIRVE?
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

TIPOS DE CABLE RED
La gran mayoría de la redes están conectadas por algún tipo de cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaños de las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más grandes.

Existen una gran cantidad de tipos de cables, como los siguientes:

CABLE COAXIAL
Esta variante permite la transferencia de señales de electricidad de alta frecuencia. Para poder lograr esto cuenta con un conductor central, que es el que se dedica a la transferencia de datos y la malla o conductor exterior, que trabaja como retorno de la corriente. En medio de ambos elementos se encuentra una capa aislante de metal, conocida bajo el nombre de dieléctrico. Entre las desventajas del cable coaxial se identifican las siguientes: su inmunidad a los ruidos es baja, aunque puede mejorarse con la utilización de filtros; se limita a redes que tengan tipología de árbol y bus y, en algunos casos de anillo, y únicamente pueden transmitir señales que sean simples.
Algunas de sus ventajas son que resultan muy fáciles de instalar y, además, son muy económicos; su alcance es de hasta diez kilómetros y pueden transmitir datos y mensajes de voz, aunque no en tiempo real, videos y datos.
Dentro del cable coaxial se identifican dos variantes

GRUESO: Se caracteriza por poder conectar los elementos de una red a distancias y velocidad significativa.


FINO: Es más económico, no permite conectar una red cuyos componentes se encuentren a largas distancias. La otra ventaja en relación al grueso, además de su bajo costo, es que justamente al ser más delgado ocupa menos espacio y resulta más práctico.




CABLE DE PAR TRENZADO
Existen distintas variantes de cables de par trenzado. La más sencilla cuenta con un par de hilos de cobre que se encuentran aislados y enlazados. Además, pueden ser clasificados en dos grandes grupos:

SIN APANTALLAR TAMBIEN DENOMINADO UTP: Estos se caracterizan por tener una extensión máxima de 100 metros, por lo que suelen ser utilizados en las redes LAN. Además
están compuestos por tan sólo dos hilos que se entrelazan.

 

APANTALLADOS O STP: Poseen una calidad superior gracias a que se encuentran envueltos por una capa de cobre. Además, pueden transmitir datos a distancias superiores que los cables UTP e incluso en lugares externos.


Algunas ventajas del cable de par trenzado son: que es económico, permite conectar numerosas terminales, es fácil de mantener y de reparar. Las desventajas son que presenta muchos errores a la hora de transmitir datos, sus equipos son poco económicos, su distancia es limitada, al igual que su ancho de banda y que es poco inmune al ruido.

FIBRA OPTICA
Este cable de red se caracteriza por estar compuesto por numerosas fibras de vidrio sumamente delgadas, cuyo espesor es similar a la de un cabello. Además de esto, son muy flexibles, lo que les permite transmitir información en forma de haces de luz, de manera sumamente segura.

 

La fibra óptica está compuesta por un núcleo de cristal o plástico que se caracteriza por tener un índice de refracción muy elevado, recubierto por una capa de material similar pero con menor índice de refracción. Este cable de red se identifica por ser muy veloz, poder atravesar enormes distancias, ocupar poco espacio, no generar interferencias, ser resistente a temperaturas extremas (ya sean bajas o elevadas), no contaminar y ser uno de los más económicos dentro del mercado. Las principales desventajas son, entre otras, que su costo de instalación es bastante elevado, es más caro que los otros cables de red, las fibras son frágiles y difíciles de reparar.

ETHERNET
Este es otro de los cables de red más utilizados dentro de la informática. Similar al cable del teléfono, Ethernet se utiliza para conectar a las computadoras con routers y módems para así poder establecer conexiones en Internet. Un cable como este se encarga de la transmisión de datos, teniendo una capacidad de 100 mbps. Otra característica de este cable es que puede ser utilizado para la conformación de redes, para que usuarios de distintas máquinas compartan recursos. Algunas características de este cable son que no presenta ningún tipo de error, ya que no precisa una fuente de alimentación, sino que es pasivo.
Los únicos errores que pueden surgir se dan cuando el cable presenta algún daño físico o bien, si la terminación no es la adecuada para la PC que se esté utilizando. Además, Ethernet es utilizado en las redes Bus puesto que cuenta con terminales en ambos extremos del cable. Por lo general, en el mercado existen dos variantes de este cable: sólidos y trenzados, siendo estos últimos los ideales para usar directamente con la PC, ya que son más confiables y sólidos. De todas formas, los trenzados presentan una limitación, y es que su alcance es sumamente corto, a diferencia de los sólidos, que están diseñados para cubrir áreas más extensas.


USB
Por las siglas de Universal Serial Bus, este cable de red es el que permite conectar distintos recursos a una computadora o conformar redes, que permitan compartir los recursos. También, suele ser muy utilizado para transferir datos e información. Las computadoras actuales suelen incluir varios puertos USB ya que la mayoría de los periféricos, como mouse, teclado, parlantes, impresoras y scanners poseen esta conexión. También, los dispositivos de almacenamiento, como el pendrive precisan un puerto USB para poder conectarse.



HDMI
Esta es otra conexión que permite agregar a una red una pantalla y enviar señales de alta definición. Muchos usuarios utilizan la conexión HDMI para usar sus televisores como si fueran el monitor de la PC.


FUENTES DE INFORMACION:
https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45
http://www.tipos.co/tipos-de-cables-de-red/




RED COMPUTACIONAL Y CLASIFICACION DE REDES

RED COMPUTACIONAL
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras), servicios (acceso a internet, E-mail, chat, juegos).
Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios de transmisión (aire, vacío, cable de cobre, Cable de fibra óptica).


CLASIFICACION DE REDES
POR ALCANCE:

Red de área personal (PAN).-  Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

Red de área local (LAN).- Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Red de área metropolitana (MAN).-  El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.
Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta. Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.
Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.


Red de área amplia (WAN).- Un área amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información de manera continua. Por esta razón también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues el tráfico de información que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países del mundo para transmitir información de un lugar a otro. A diferencia de las redes LAN (siglas de "local area network", es decir, "red de área local"), la velocidad a la que circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la que se puede alcanzar en las redes LAN. Además, las redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está restringido normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institución, para los cuales se diseñó la red.


POR METODO DE LA CONEXION:

Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables.
Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.

POR RELACION FUNCIONAL:
 Cliente-servidor.- La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc
Igual-a-Igual (p2p).-  Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.

POR TOPOLOGIA DE RED:

Red en bus.-  Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

Red en estrella.-  Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.


Red en anillo (o doble anillo). - Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.


Red en malla (o totalmente conexa).- La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.


Red en árbol.- Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.


Red mixta.- Cualquier combinación de las anteriores


FUENTES DE INFORMACION:
https://www.ecured.cu/Red_de_computadoras
https://redes-de-computadoras.wikispaces.com/Clasificaci%C3%B3n